Пытался тут излить свои мысли относительно серии Risen, игр "Пираний" в целом и о чудном времени, когда я был студентом, имел массу времени, и мог проходить "готики" по пару раз в год и сидеть в "Морровинде" сутками. Но получилось что-то слишком объёмно.
В общем, если вкратце: не понимаю, как поклонник "Готики" может невзлюбить эту игру. Это же как раз "more of the same", классическая РПГ в стиле PB. Таких сейчас никто кроме них не делает. Если сеттинг разочаровал - это я понимаю, тут дело вкуса. Я вот, например, из серии TES для себя вычеркнул Обливион. А в остальном - ещё одна "Готика" от PB. Только с пиратами и дробовиками.
В итоге - субъективно - я получил то, чего ожидал. Classic RPG experience from Piranha Bytes.
Ни Risen 2 ни 3 никогда не станут наследниками серии Gothic. Что и понятно, зачем делать еще один клон готики, когда права на нее итак уже вернули? Тем более странно, что в третьей части вместо доведения до ума идей самобытной второй части мы видим попытку синтеза с первой частью и добавления кучи отсылок(на грани пасхалок) к серии Gothic, видимо в пиранье считают, что фанатам этого будет достаточно. Но даже если рассматривать игру как самобытный проект, то в глаза сразу бросается куча недостатков. Фракции скучные, а геймплей за них почти не отличается. Всем доступна магия и кристаллические перчатки. А поскольку все острова все равно придется проходить, то реиграбильность стремится к нулю. Будни игры скрашивают только отличные диалоги с юмором, да редкие квесты.
Да, "пираньи" вернули плавание, более-менее неплохое карабканье, описания квестов и привычную магию. Подтянули графику, в том числе персонажей (ага, у Пэтти излишне странная одежда, но факт). Пара локаций вызывает заинтересованность, которая, впрочем, довольно быстро проходит.
Остальные недостатки Risen 2 не только остались нетронутыми (на Normal погибнуть практически нереально; тот же отвратительный инвентарь; часть локаций столь же цветасты и в блюре, и т.д.), но и дополнились новыми: боёвка стала ещё хуже; соратники вновь безликими; количество сообщений о выполненных квестах превышает все разумные пределы; монстры и предметы расставлены без какой-либо логики; fuck по поводу и без; так и не встретил ни одной тёмной пещеры...
Какая-то очень странная попытка добавить в классическую "Готику" перекаты и укрытия. Бедные квесты, хромающая вариативность, странная боевая система... Даже груди Пэтти ситуацию не спасают. Ну разве что самую малость.
Ризен 1 хотел быть Готикой.И был неплохой Готикой. Ризен 2 хотел был Ризеном 2, и это ему удалось. Ризен 3 опять хочет быть Ризеном 2, и это печально... Сиквел сохранил все болячки оригинала и добавил горсть собственных глупостей.
"+" хороший дизайн локаций, графика "-" В начале без напарника никак, а с ним легко, доступна любая область, затем легко одному. Нет радости от прокачки. Мир одинаково прост во всех направлениях, т.е нет мест куда не можешь пройти с ходу. В тоже время на третьего Кракена я потратил полчаса реального времени, пока не переключил на легкий уровень сложности, бесит что бой проходит медленно. Огнестрел и пиратская тематика это не мое.
Piranha Bytes хотели сделать игру похожую на их старые игры. В чем то игра удалась. Вернули нормальную магию, боевка улучшилась. Но есть и огрехи. Сюжет, непонятная замена гланого героя.
Ужас. Я думал, что хуже второй части сделать сложно. Но нет, разрабы таки смогли взять и эту высоту. Хотя, скорее глубину, потому что игра днище. Сюжет скучен. Развязка убогая. Графика так и осталась в прошлом, несмотря на блюр. Зря потраченные деньги.
Положа руку на сердце, это действительно аддон ко второй части. Слишком мало нового, слишком много секонд юзд. Графика с анимацией уже откровенно устарели, местами локации из прежней части, непонятно зачем при всём при этом сменили ГГ. Но если Risen 2 понравился, то и Risen 3 доставит удовольствие. Я бы в игру сыграл ради только одного гнома матершинника Джафара, Сука-да!