Hodnocení hry

Vaše hodnocení
 
Ohodnotit tuto hru
492 lidí 80% Plný seznam
Riot Pixels
Tato funkce je ve vývoji
Média
Tato funkce je ve vývoji
86% 25

Názory na hru57

Filtr a řazení názorů

85%
Игра получилась сколь интересной, по-настоящему глубокой в плане сюжетной линии, с прекрасной музыкой и узнаваемой мрачной атмосферой, с богатством ролевой системы и разнообразием квестов с вполне себе достойной вариативностью в духе "РПГ старой школы", столь же она разочаровала недружелюбием в плане погружения во все это начиная с не самого интуитивно понятного и неудобного управления, непривычной для Обсидианов разобщенности ГГ и сопартийцев, а также ощутимым наличием слишком большого количества "проходняка", сделанного для кучи, и кончая не по картинке тормозным графонием,"неюзабельностью" многих умений и унылейшим ИИ.
Но в целом, игра не оставляет равнодушным, с упоением проживаешь эту маленькую виртуальную жизнь
1
60%
+ Новая история в духе НВН2;
+- Гибкая система развития персонажа;
++ Влияние действий на отношение фракций;
++ Приятная картинка;
+ Партийная изометрия;
-- Боевая система;
-- Интерфейс;
- Куча бейкерского бреда;
-- Баги баги баги.
2
89%
Отличная игра как для соскучившихся по классике ветеранов, так и для современного игрока.
3
85%
Создать "идеальную" ролевую игру просто немыслимо. Обсидианы сделали многое в попытке повторить успех Балдурса и Тормента и главные составляющие RPG: сюжет, диалоги и квесты, определенно удались. Следует отметить, правда, что стартует ПоЕ неспешно, поэтому в полную силу впечатления раскрываются лишь ко второй главе.

В то же время, несмотря на внушительную сумму, собранную на Кикстартере, игра оставляет легкое чувство недоработанности: игровая механика сыровата, многие элементы (крепость, подземелье) сделаны так себе, баги различной степени тяжести присутствуют. И если последние вскоре поправят, то над остальным предстоит кропотливая работа, результаты которой, надеюсь, будут видны в дополнениях и продолжениях. Обсидианы способны на большее.
3
90%
Каноничная РПГ, визуально приятная, практически без багов и лагов, глубокая, разнообразная. Как будто читаешь толстую захватывающую книгу.
5
80%
PoE — очень бережное и довольно старательное воссоздание геймплейных и дизайнерских принципов Infinity-классики от Bioware, вплоть до копирования визуальных находок. Местами калька с Baldur's Gate становится такой явной, что это вызывает даже некоторое умиление. В общем, здесь целый арсенал, предназначенный для поражения ностальгических чувств изголодавшихся олдфагов. И почти всё попадает в цель.
Безусловно, я просто счастлив окунуться в мир новой части Baldur's Gate (а это именно она, хоть и создана на сей раз другими людьми и немного в других декорациях). Однако не покидает немного тревожное ощущение от того, что для столь громкого успеха оказалось достаточно скопировать чужой хит 15-летней давности. К чему это приведёт в дальнейшем и хорошо ли будет? Не знаю.
6
95%
Одна из лучших игр последнего времени. Именно так я и представлял возрождение классики.
6
60%
Играя в Pillars of Eternity, мне казалось что весь мир смеется мне в лицо ставя ей бесконечные 9-ки и 10-ки, а я все никак не могу получить от нее удовольствия.

Налицо какое-то массовое нежелание или неумение объективно оценить игру, все играют в нее потому что "как 15 лет назад". Но если игра выглядит как классика и играется почти как классика это не значит что она так же хороша.

Obsidian умело сыграли на ностальгических чуствах старых олдскульных ролевиков, но не потрудились привнести в игру что-то новое или уникальное, ни одна из составляющих игры и близко не тянет на 9-ку, более того все очень посредственно.

Однозначно в Топ-5 самых переоцененных игр всех времен.

Играйте в хорошие игры.
28
80%
Лучшей (за последние 4 года) партийной rpg не удалось стать отличной игрой из-за недальновидных решений разработчиков таких как:
1. Заезженная фабула основного сюжета с провалившейся попыткой выйти на личную драму.
2. Плохая динамика повествование/сражения. Стычек слишком много для storydriven rpg. Определенно, следовало приложить больше усилий для продуманности истории и персонажей вместо зачистки Путей Од Нуа.
3. Рутинные механики типа привалов и усталости. Избыточная система способностей.
4. Фиксированный уровень врагов приводящий к глупым ситуациям либо overpower, либо невидимая стена с метагеймингом.
5. Слабое эмоциональное и игровое вовлечение спутников в действо.
6. Ретроспективные либо простейшие квесты спутников.
Игру вытягивают квесты и отыгрышь.
1
40%
Despite the good ratings, i put 29+ hours into this game and became so bored that i periodically stoped playing it, in the end i uninstalled it and vowed never to go back, its same old, same old imo, nothing new its all just hyped up old stuff we all played back then only prettier, neverwinter nights 1,2 been there, balurs gate 1,2, been there too, icewind dale 1,2, yup been there as well, and all the other good and not so good and the pretty damn ugly, the reason the devs are still making this twaddle is because us suckers are still buying it. so do yourself a favour guys and gals look for something thats a little different, me im playing Darkest dungeon, now thats exciting
1

Přihlášení