Лучшая часть серии. Прекрасный концепт путешествия на поезде, разнообразные локации с открытым миром (Сталкер внутри меня не может нарадоваться, пускай и свободы действий тут не так много), возросший уровень постановки сюжетных сцен и, наконец, превосходная графическая часть. Отшлифованности уровня AAA периодически по-прежнему не хватает, но крайне атмосферных моментов всё равно больше. Отличное запоминающееся приключение в оригинальном антураже.
Замечательная игра, атмосферная. Сюжет и геймплей на уровне. Непонятно, почему всё в игре застыло около 1970-1980 годов и напрягало безмолвие главного героя.
Пластмассовая игра, примитивнейшие скрипты. Плюсом ЛОР и графика, минусом управление (особенно лодками), вечно застряющий в камыше или на ступеньке персонаж, ИИ врагов, поведение скриптов, немые персонажи, пустой мир.
Чудовищная анимация. Долгие, пустые, бессодержательные диалоги, не втягивающие в атмосферу, а наоборот выталкивающие из неё. Стелс-механика поломана. Это объективно. А субъективно: скучная, недоделанная (за 5-то лет!) игра с атмосферой "Эха Москвы". Из положительных моментов: графика, хотя оптимизация спорная; арт-дизайн и богат, и невнятен одновременно. Некоторые атмосферные находки хороши, стилизация UI. Встречаются диалоги, от которых не хочется сразу выйти в главное меню.
Сюжет средний, к тому же он перечеркивает смысл предыдущих частей. Вместо Артема вообще мог быть кто угодно. Действующих лиц пытались раскрыть через беседы. Это хорошо, но плохо, что получилось местами затянуто и наивно. В суровом почти полностью мужском коллективе, в постоянном стрессе от ежедневного риска, в борьбе за выживание... вообще не ругаются матом. Очень достоверно. Стрелять в шутере неудобно, и выглядит так, будто это сделали намеренно. Стрельбу в принципе почему-то решили свести к минимуму, запрещая ее то тут, то там. Вместо нее предлагают стелс, но он весьма коряв. Протагонист не общается ни с кем во время диалогов, зато говорит с нами в загрузках. В целом получилось неоднозначно, шутер не шутер, стелс не стелс. Игра и сама не знает, чем есть быть.
Приятное роад-муви, хоть игра оставляет странные чувства и местами провисает. В плане геймплея в общем-то вопросов нет. Приятно совмещать стрельбу и стелс, да и технологически игра выполнена на уровне. Проработка окружения неплоха. Если некоторые главы поменять местами, было бы идеально. Правда атмосферы прошлых частей почти нет, хоть и встречаются ностальгические отрезки. Тем не менее, исследуешь всю карту в поисках интересностей. Обследовать некоторые заброшенные локации ночью даже интереснее, чем днем
- Вся история про поезд? - А стоит ли говорить о чём-то другом? или "Киллер-Артём" Игра более или менее хороша исключительно с точки зрения шутера, с элементами хоррора. По всем остальным параметрам она не выдержит конкуренции с большинством ААА проектов за последние лет пять. Бесполезный открытый мир, отсутствие при этом даже минимальных составляющих РПГ. До смешного дилетантский стелс, сводящийся к ОДНОЙ механике предполагающей нажатие ОДНОЙ кнопки. И это при концовке, в который ГГ умрет от радиации, если вы убивали неких нпц в предыдущих локациях. Ни сюжетно, ни геймплейно, это не связано никак.. фейспалм кароче. Ожиданий было вагон и маленькая дрезина. А получилось нечто среднее между Дедспейсом и зачисткой авапостов Фаркрая.
В плане геймплея разработчики решили ничего принципиально нового не изобретать и придерживаться классической формулы. Если вы играли в предыдущие игры серии - знаете в точности чего ожидать. К середине-концу игры геймплей местами провисает.
Графика, безусловно, главное достоинство игры. И дело не только в количестве примененных технологий, но и в художественной составляющей. Такие красочные но достоверные пейзажи в играх редко увидишь.
Понравилось еще то что не стали переусложнять систему крафта. Тут всего 2 вида ресурса, всё что можно скрафтить идёт в дело - нет ничего лишнего, никаких "шапок" для красоты как сейчас принято у других ААА студий.
Из плюсов ещё - "душевная", добрая атмосфера. Остро не хватает подобного.
Значительно лучше предыдущих Метро. Уровень на Волге детальнее всего проработан, хотя остальные открытые этапы тоже неплохи. Очень не понравился заключительный эпизод - длиннющий и муторный коридор в худших традициях предыдущих частей. В целом, играть можно и даже можно получить удовольствие.