+ Красиво Атмосферно Хорошая музыка Сюжет, сеттинг - Градостроительная составляющая очень слабая, глубины нет Очень короткая, хотелось бы больше контента
Потолстевшая и сменившая жанр This War of Mine. Есть три "кампании", в каждой из которых свой подход: где-то надо разбираться с дичайшим холодом, где-то с перенаселением. Т. е. то, что могло показаться ненужным, например, в древе технологий при прохождении одной, пригодится в другой. Есть непонятные (ради баланса?) ограничения, типа невозможности отменять законы или того, что автоматоны активны круглые сутки, но почему-то в ту же шахту мы не можем запустить людей в две-три смены, остаётся только заставлять пахать сверхурочно, повышая недовольство.
Ендгейм где-то через 4 часа игры. дальше не дают, песочного режима нет (хотя что там особо делать без евентов и квестов хз), локаций других нет. То есть 1-2 прохождения зафейлить, чтобы понять как и что, а последнее уже всамделишное. Графон ок, но UI местами выбешивает (как и вращение/зум камеры). Все эти взвешенные решения, итоги которых по идее должны аукнуться когда-то потом по сути фикция, hope и discontent скриптово ресетятся. В общем, оценка авансом если напилят DLC с другими кампаниями и локациями.
Можно построить свой личный Третий Рейх в масштабах одного городка. Можно создать секту религиозных фанатиков с собою в роли пророка. А можно пытаться балансировать и в награду получить изгнание. Впрочем, даже без углубления в тоталитаризм/фанатизм капитану придётся или тяжелобольных на мороз выкидывать, или детей в рудники посылать, или алкоголизму/проституции покровительствовать. Нашли в ледяной пустыне случайно выживших, но вот незадача - это дети. А у нас поселение гуманное, детский труд разрешён только в больницах. И там мест нет. Так что до свиданья, дети, еды нет,но вы держитесь. Таково первое впечатление от знакомства. Оно же и последнее, потому что в игре всего три коротких сценария. А если абстрагироваться от подачи материала - то это просто indie-Simcity.
Сильно упрощенный ситибилдер с необычными механиками, интересным сеттингом и неплохо вписанным сценарием. Основная кампания насыщенна событиями, но, к сожалению, короткая. Практически полное отсутствие случайных событий уничтожает реиграбельность - перепроходить имеет смысл мб только чтобы опробовать другую стратегию. Распиаренные моральные выборы не очень понравились - слишком сильно ощущение, что они ни на что не влияют. А "ресурсные" последствия пишутся сразу - вот по ним в итоге и выбираешь. Картинка глаз радует, звуки и музыка отлично подчеркивают атмосферу. Музыку хочется послушать отдельно - хороший знак. Игра оставляется положительные впечатления. Расстраивает только малая продолжительность и фиговая реиграбельность. Надеюсь, скоро добавят больше кампаний.
Хорошая игра. Как и положено индюшатине, тут корявый интерфейс и небольшая продолжительность, но сделано с душой. По сути это таймменеджер, мы должны эффективно распределять ресурсы, чтобы не возник снежный ком проблем. Попутно игра подкидывает стресса, всякими не очень приятными эвентами. Ещё тут есть идея, показать нам с чем сталкивается "национальный лидер" и как легко можно из-за благих намерений скатить город в ГУЛАГ. Отдельно доставляют хвалебные письма от местных ватников, после вашего очередного людоедского указа. При этом в игре неплохой баланс и если всё делать вовремя и правильно, то можно и человеком остаться.