Hodnocení hry

Vaše hodnocení
 
Ohodnotit tuto hru
569 lidí 61% Plný seznam
Riot Pixels
Tato funkce je ve vývoji
Média
Tato funkce je ve vývoji
67% 42

Názory na hru93

Filtr a řazení názorů

30%
Кощунственная эксплуатация имени и идей. В скором времени, думается мне, если такие игры будут продолжать выпускаться, любое деление игр по жанрам перестанет быть нужным. Зато войдет в обиход деление по QTE -- YOBA -- Hardcore (причем хардкор все, что не QTE и YOBA). Ведь Fallout 4 это типичная тупая YOBA от мира игр, игра рассчитанная на массовую аудиторию калофдьютиев и типа ролевых игр наподобие драгон эйдж: инквизиция, не ожидал я такого от беседки, типичная консольная недорпг и вот только некоторые проблемы:
1) Тупой сюжет
2) Унылые квесты
3) Линейность
4) Упрощённые диалоги в духе масс эффекта моем фолле?
5) Навыки для слабаков, настоящие мужики - супергерои и мастера на все руки, никому не нужна специализация
и т.д.
6) Нет ремонта
Худшая часть серии
40
60%
Вернули 2008 год. Как можно было ничего не поменять в игре за 7 лет? Надеюсь это последнее насилие над вселенной Фоллаут:(
13
51%
Фирменное "расширение аудитории", теперь от Беседки.
Если в Инквизиции Bioware хотели подражать Скайриму, то в F4 Беседка решился взять худшее из последних ME/DA. Урезанное дерево навыков, колесо диалогов с "типовыми вариантами", линейные и дубовые квесты в духе "пойди и убей N бандитов"... Получился достаточно примитивный шутер с графикой 2007 года. Зато в теплой ламповой атмосфере Fallout, да.
Справедливости ради, иного и не обещали. Посему очень хочется всех "хайпущюих" последние пол года товарищей насильно приковать к монитору, чтобы они в это играли, играли и еще раз играли. Потому что именно неумеренная восторженность и всеядность аудитории, увы, побуждает разработчиков раз разом сводить до примитива одну РПГ серию за другой.
12
50%
Похоже - это претендент не на звание "Игра года", а на звание "Разочарование года".

Обычный для наших дней маркетинговый продукт спекулирующий на эмоциях фанатов франшизы, а на деле предоставляющий из себя жалкую пустышку не идущую ни в какое сравнение с Нью Вегасом.

10
30%
Минусы.
1. Симулятор сбора мусора.
2. Неубиваемый супер-мега-пёс.
3. Сюжет - просто первернутый сюжет третьего фола.
4. Ролевая система SPECIAL мёртва, официально.
5. Диалоги. В диалогах всегда 4 пункта, ни больше, ни меньше.
6. Снова нелогичность мира.
7. Мир маленький, то есть очень маленький, чрезвычайно маленький.
8. Тупые побочные квесты.
9. Убогая графика.
Плюсы
1. Силовая броня.
2. Шутерная составляющая
3. Идет на древнем железе.
4. Радио.
15
1%
Осень, месяц разочарований.
Началось все с очень спорной Sword Coast Legends. Теперь же пришла очередь Fallout 4.
И ведь игра то не плохая. Интересная завязка сюжета. И графика, кто бы, что не говорил радует глаз. Оригинальные фильтры, которые помогают проникнуться игровым стилем.Можно построить свою базу и множество модификаций оружия и брони. Открытый и довольно большой мир. Новая прокачка, основанная на атрибутах и способностях. Вообще довольно неплохой экшен с сюжетом, прокачкой, диалогами и крафтом. Был бы игрой года, если бы это был шутер в мире постапокалипсиса. Но к сожалению это ролевая игра в мире в Fallout. И достойна лишь звания:"Разочарование года".
Bethesda, делай и дальше свои свитки, отстань от Fallout'a. Лучше убей тайтл, чем так мучать.
18
70%
Сама по себе игра не плоха и ей есть чем увлечь игрока, т.е и стрелять приятно, и мир исследовать (по большей части в поисках лута), и свои собственные деревеньки строить.
Однако РПГ-составляющая игры сильно порезана, по сравнению с предыдущими частями. И если раньше лвл-ап был целым событием (прям как гол в футболе), то сейчас он "есть, ну и хорошо" (прям как гол в баскетболе).
И баги... как же без них. Отсутствие разрешений 4:3, невидимый замок во "взломе" при определенных разрешениях, конфликт клавиш при их ребинде (переставте ходьбу на стрелки и строит-во станет адом), зависания после выхода из терминалов - и все это лишь вершина айсберга. С патчами, надеюсь, поправят.
Как итог: игра не так уж плоха, и не носи она тайтла "Fallout", ее б игроки встретили теплее.
15
1%
Убито все, что хоть как-то роднило поделку Bethesda с Fallout. Теперь это все что угодно, но только не РПГ и не Fallout. Снес, забрал деньги обратно.
22
27%
Упаси боже этих козлов от создания 6 части TES.
*
И в какое же овно они слили Fallout 3. Если он и был не похож на оригинальные игры Fallout, то очень сильно напоминал серию "Свитков", где был интересный сюжет и побочные квесты. И пусть это было кинцо, как по-сути и "Свитки", но играть было очень увлекательно. Интересно было исследовать убежища, пещеры, подземелья, ибо в них или с ними было связано много вкусностей. Как сюжетных, так и лутовых. Но начиная с Нового Вегаса издатели решили потихоньку на это забить. И в F4 теперь есть просто локация и просто монстры в ней. Можно потратить на них патроны и гордиться надписью "cleared" на карте.
*
Есть ещё несколько мыслей. Об убогом графОне и тормозах, жадной "Беседке", о скандале на NexusMods, но сюда больше не влазит.
19
10%
Call of Fallout. Я бы это так назвал.
Убогая по нынешним меркам графика и анимация, собственно от Fallout 3 с модами не отличается ничем.
Убогая система диалогов, взятая прямиком из ME. И если там это было уместно, т.к. ME представляет собой интерактивное кино, причём шикарное, то Fallout это RPG
Огромное количество багов
Симулятор мусорщика
Ужасный интерфейс
Убили систему SPECIAL
Малюсенький мирок
Бессмертные компаньёны

Я через 30 минут игры. ТРИДЦАТЬ ! Нашёл силовую броню и миниган. Что это за треш ?
Играть чрезвычайно легко. Противники убиваются одним пальцем левой руки.
Основные квесты убогие, побочные отсутствуют в принципе. Принеси, убей - это не квест в моём понимании.
В общем консольное убожество в худшем его видео для детей до 12 лет.
22

Přihlášení