Hodnocení hry

Vaše hodnocení
 
Ohodnotit tuto hru
438 lidí 79% Plný seznam
Riot Pixels
Tato funkce je ve vývoji
Média
Tato funkce je ve vývoji
81% 61

Názory na hru35

Filtr a řazení názorů

81%
Не помню, когда последний раз шутер заставлял в себя играть часами. Отличный сюжет!
5
95%
Добротная игра, которая отбивает свои деньги безумным драйвом, экшеном и психозом нацистов! Проработка вселенной и рассказы на листках бумаги весьма интересны. Временной переход отлично реализовали прогрессом оружия. Визуальная составляющая тут помогла очень хорошо.
Жаль, что сложность влияет только на УРОН, враги как были глупы, так и остались.
Испортить удовольствие от игры может разве, что проблемный движок. Нет, он не плохой, но проблемы у него есть. Он прожорливый до графической памяти, прорисовывает текстуры с задержкой, но она минимальна по сравнению с тем же RAGE. При всём при этом, качество графики на отличном уровне.
Как итог: Игра своих денег стоит, пройти можно два раза(есть на то один момент). Концовка на любителя. Но мне не особо понравилась.
4
85%
Весьма неплохо. Качественная стрелялка родом из юности. Графика на высоте, саундтрек не плох, сюжет хоть и избит, но вечен, диалоги и персонажи, а также озвучка тоже понравились. Кто-то может пенять на коридорность, но это не гта, чтобы свободно бродить по карте, ковыряясь в носу, тут так задумано. Есть небольшие ответвления а-ля найди секрет, основной маршрут заскриптован. Не вижу в этом ничего плохого, раньше все игры так делали, в том числе любимый всеми Вульфенштайн предыдущих частей. Короче старая добрая красивая стрелялка.
5
85%
Отличная вещь, море удовольствия как от первых call of duty в своё время, при наличии 2х гиг видеокарты и 8 памяти идет мягенько смотрится отлично, еще бы озвучку и было бы вообще супер.
6
60%
Хороший дизайн, ролики, разнообразные уровни, проработанные персонажи. Но всё портит геймплей и боёвка. Мало тайных путей, секреты унылы и бесполезны, 90% врагов одинаковые и вооружены автоматом. А так как патроны подбираются с хладных тел, в основном автоматом и приходится пользоваться. Эта система подбора рутинна и быстро задалбывает.
Про стелс. Много мест типа узких коридоров без стрельбы не пройти, а враги аргятся сразу со всей локации, так что продолжить стелс-похождения после стычки нельзя. А местами НУЖНО поднять тревогу, иначе не сработает скрипт, причём заранее это неизвестно.
Прокачка персонажа через ачивки типа "убей n врагов пушкой x" тоже не сликшом радует, да и бонусы слабенькие.
Всё не мог отделаться от ощущения, что играю в Rage в другом сеттинге.
13

Přihlášení