Hodnocení hry

Vaše hodnocení
 
Ohodnotit tuto hru
216 lidí 80% Plný seznam
Riot Pixels
Tato funkce je ve vývoji
Média
Tato funkce je ve vývoji
84% 19

Názory na hru21

Filtr a řazení názorů

80%
Очень необычная игра для нашего времени. Проект представляет собой хардкорный survival fps, аля былинный System Shock 2. То есть почти никаких подсказок игроку, полная свобода действия, отсутствие приближение прицела у оружия и быстрое сохранение/загрузка на F5-F9. Ну и разумеется лютые враги, которые летают по экрану со скоростью света и сносят много здоровья своими атаками. При этом без лутания и крафта, ресурсов постоянно не хватает, их поиск становится основным костяком игры, так же как и бесконечные поиски пропусков, записок, мусора и тд. И тут все зависит сугубо от предпочтений игрока, любителям Биошока и Халф Лайфа наверняка будет очень интересно заниматься всем вышеописанным, ну а многим современным геймерам вся эта возня быстро наскучит. Лично мне зашло.
9
95%
Продолжение Half-Life и System Shock для повзрослевшего тебя!

Возможно, заимствование из вышеупомянутых игр немного прямое, сюжет местами вторичен и зеркала не умеют отражать мир (2017 год на дворе, в DN3D еще это реализовано было!), но это определённо лучшее, что выходило в жанре за долгое-долгое время.
7
90%
Невероятно сложный "шутер 2.0". Уместнее всего сравнить эту игру с System shock 2 и двумя номерными частями Bioshock.
Мы находимся на космической станции талос-1, которую атаковали инопланетные твари. В отличие от других игр на похожую тему, здесь враги могут превращаться во что угодно. Перевёрнутый стул, мусорное ведро, даже аптечка — ко всему начинаешь относиться с подозрением. Патронов всегда не хватает, а сами противники жирные. Кроме оружия мы можем развивать умения, которые здорово помогают избавляться от противников или избегать их.
По сюжету у нас альтернативное недалёкое будущее, поэтому космическая станция выглядит как будто её украсили в 50-х годах прошлого века.
Вроде бы никаких прорывов, но часто ли выходят игры вроде Bioshock?
8
90%
Всем любителям Deus Ex посвящается (я про первый конечно же).
Когда я начал играть в Prey, я сразу вспомнил часы проведенные за Деусом. Стремление облазить все, собрать все (тут хотя бы можно переработать ненужные вещи на нужные ресурсы), повороты сюжета, некие моральные сомнения при решении квестов. Хотя конечно Прей главный поворот сюжета показывает в самом конце, после титров.
Насчет сложности - шел на харде, в самом начале пришлось слегка пострадать с количеством хп. Помните, туалет спасает 5-6 фонтанчиков и хп можно оч быстро восстановить. А потом.... по станции шел убийца, и всех мимиков истреблял на ресурсы. Даже найтмары не избежали этой бесславной участи.
Так что проблем не было вообще (хотя я может старый рпгэшник).
7
84%
Хоть сперва и отпугнул логотип Bethesda, но оказалось - шикарная вещь! Навыки, исследования, альтернативные пути... Как в старых играх))) Напомнило Систем шок 2. И графика на минимуме (видяха 1 гиг) - просто замечательная.
7
90%
Очень добротная, самобытная игра. Затягивает невероятно. Всем любителям научной фантастики крайне рекомендую. А концовка вообще что-то! Жду продолжения! Оно точно будет...
5
93%
Лучший шутер 2017 года!
Зачем нам Half-Life 3? Дайте ещё PREY!
Здесь есть всё что мы любим!!!
1
80%
Слишком долгая для стелса, слишком унылая для шутера, слишком надоедливая постоянными мимиками и "джампскер саундом" что-бы пугать, слишком "на безрыбье" чтобы избежать хайпа и завышенных оценок.

В остальном же - действительно интересная и хорошая игра, с отличным стилем, вполне неплохой историей, внезапно почти-что открытым миром, правда играть в нее запоем не выходит - сразу мысли "ну вот опять обшаривать каждый угол чтобы мимик за задницу не укусил, опять эти фантомы спавнятся за спиной в пустых комнатах, опять ползать собирать мусор для пулек".
7
80%
- процентов 50 всего игрового времени занимает собирательство различного мусора, из которого производятся аптечки, боеприпасы и прочие полезные штуки
- где-то еще 20 процентов уходит на чтение книг, записей, прослушивание аудиофайлов и просмотр видео
- еще процентов 20 занимает поиск входа/выхода в те или иные помещения
- ну и оставшиеся процентов 10 всего игрового времени уйдет на разборки с инопланетной нечистью
В общем игра способна очень сильно затянуть, если вам по душе неторопливое и вдумчивое исследование игрового мира. Фанатам динамичных и зрелищных шутеров здесь делать нечего.
3
90%
Прей - этакая смесь биошока, 4 резидента, кастлвании и первых двух частей дэд спейса с целой космической станцией на изучение, микроменеджментом инвентаря и параноидальным уничтожением всех подозрительных кружек на космической станции.
В начале вас может раздражать, что при переходе обратно в зачищенную локацию, тифоны появляются снова. Но через какое-то время вы понимаете, что это не тифоны (враги), а просто ресурсы на ножках, на которых ещё можно протестировать ваши новые клевые умения. И да, мне понравился этот методичный геймплей с фармом тифонов. Втянувшись, в сочетании с исследованием станции, можно провести за ней много времени.
Из минусов я бы выделил только затянутое начало, малое количество разнообразных ситуаций и отсутствие челенжа в конце.
1

Žánry a popisné štítky

Akční
Střílečka
Historické období Budoucnost
Perspektiva První osoba
Prezentace 3D
Žánr prostředí Alternativní historie
Horor
Science fiction
Typ událostí Fiktivní události
Svět Reálný svět
Přihlášení