Zatím nemáme žádné obaly

Hodnocení hry

Vaše hodnocení
 
Ohodnotit tuto hru
137 lidí 68% Plný seznam
Riot Pixels
Tato funkce je ve vývoji
Média
Tato funkce je ve vývoji

Názory na hru14

Filtr a řazení názorů

50%
На фоне этого, даже трешовый Ориджинс кажется неплохой игрой.
-отвратная оптимизация
-микротранзакции
-толерастия головного мозга
-тупейшие диалоги
-унылый скучный нескончаемый гринд
-сюжет в стиле Санта-Барбары
-корявая боевая система
-попытка закосить под витчер,закончившаяся, мягко говоря, ничем
-наглухо убитый стелс
-убогая анимация
-“спартанский пинок”(srsly?)
...
Прости, Эцио, мы все п...ли
23
65%
серенький сюжет в стиле "привет, сын";
дегенеративный злодей (Деймос) - ведет себя как полный ретард, серьезно;
унылые побочки, в редких случаях есть более-менее интересные квесты;
однообразная боевка, уже на 10 часу приедается;
мир достаточно красив;
гринд ресурсов/экспы (читы на ресы рекомендуются);
3
55%
Этот Assasin непревзойдённый убийца времени. Этакая сингл ММО. Ярчайший пример когда масштабы игры не являются показателем качества. Глуповатый сюжет, агитирующий за семейные ценности более уместный в какой ни будь мыльной опере, размазан по огромной карте, обильно утыканной знаками вопроса и маркерами однообразной, и не менее глупой побочки. Плюс бесконечно рандомно генерищиеся квесты, какая то, ни на что не влияющая военная движуха. Всё это нужно лишь для фарма запредельного кол-ва ресов для прокачки. Либо так, либо велком ту наш магазинчик. Стелс добили окончательно. К стрелам со спутниковым наведением, добавили невидимые, пробивающие гору. Наводнили мир бабами мутантами, похоже плоды секса с циклопами. И, наконец то! женские боевые НПС писают стоя! Свершилось!!!
0
69%
Выше среднего игра. Здесь сносная боёвка (яростные удары для разных типов оружия реализованы шикарно), отличная графика, битвы с легендарным зверьём, "гладиаторами" на арене и редкими боссами радуют. Система наёмников и поиск культистов хоть и кривовато сделаны, но тоже вносят разнообразие в игровой процесс. С другой стороны: чудовищно затянутый, скучный и местами маразматический основной сюжет, скучные в общей массе побочные квесты (запомнился только квест с лже-минотавром), миллион однообразных локаций для зачистки. Тонны лута - в наличии, но шмоток с по-настоящему уникальными свойствами почти нет. От совсем нечего делать можно пособирать орихалковую руду и обменять на "опупительные" сапоги, которых в инвентаре и так штук 10. Или топить корабли. Но это скучно.
0
45%
76 Фолл только без других игроков. Современный игропром не понимает, что основа любого развлекательного продукта для больших масс - это ИСТОРИЯ.
Люди хотя видеть Героя, быть Героем и Геройствовать. Никому не интересно играть/смотреть/читать - если нет истории. Ну кроме разве что специгр для пары тройки сотен тысяч любителей определенного жанра.


Хотя с другой стороны. Просто ожидания от игры завышены. Она оценена как экшен РПГ а по сути это как был стелс экшен, так и остался. В деле творчества настоящих РПГ игр (пусть и неклассических) нельзя быть наполовину беременным. ИЛи уж РПГ, или лучше вообще не браться
6
60%
Почти тот же Origins, как в плане графики, так и геймплея (Но все же дизайн Греции, мне зашел больше Египта). Есть некоторые косметические улучшения, но они не особо заметны. Единственное относительно серьезное изменение - завезли диалоговое колесо (но не выборы). В итоге диалоги воспринимаются несколько иначе. Диалоги эти, в основном, просто ужасно написаны, реально сложно подобное воспринимать на слух. Но меня, больше всего разочаровали задания, которые вообще не изменились с предыдущей части: "Проберись в крепость бандитов и укради что-нибудь из сундука или убей капитана/нов". К этому сводится 99% поручений. При этом анальную систему уровня героя и противников, сделали еще более анальной. Теперь вас без труда натягивают даже мобы на пару уровней выше вашего.
2
50%
На мой взгляд худшая часть с однообразнейшим миром и поселениями. Насколько было интересно в пустынях и плантациях Истоков, в разнообразных стилях городов, крепостей итд, настолько же скучно здесь в пустых одинаковых горах, где вообще непонятно зачем и куда бегать. Насколько в Истоках запомнилось разных событий, охоты, мест, все эти виды на пирамиды и Александрию, которые стали родными, настолько же здесь нечего вспомнить.
0
64%
Мир - отличный. Но потом открываешь карту и понимаешь что это десятки часов однообразного нетребовательного неудивляющего сбора контента. Как средство убить время - отлично, на уровне очередного матч-3. Как игра для прохождения - такое себе.

PS: Сценаристы, делающие из любой культуры факающих гопников, могут пройти к себе в подвал и не выходить оттуда.
0

Přihlášení